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《幽灵线:东京》官方解释游戏转型原因 希望得到玩家谅解

来源:网络 转载:好巧合 时间:2022-04-02 10:39
导读《幽灵线:东京》官方解释游戏转型原因 希望得到玩家谅解,近日,《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》正式发售,并在国内上线steam等平台,玩家可以购买试玩。这款游戏是著名游戏创作者三上真司的最新力作。许多玩家原本是冲着这款恐怖游戏来体验一番,结果发现这款游戏更偏向与沙盒动作游戏,而不是三上真司此前创作的《恶灵附身》系列一样的恐怖作品。

近日,《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》正式发售,并在国内上线steam等平台,玩家可以购买试玩。这款游戏是著名游戏创作者三上真司的最新力作。许多玩家原本是冲着这款恐怖游戏来体验一番,结果发现这款游戏更偏向与沙盒动作游戏,而不是三上真司此前创作的《恶灵附身》系列一样的恐怖作品。

针对玩家的困惑,开发商 Tango Gameworks 在社交平台上分享了游戏制作总监木村宪司致玩家的一封信,信件像大家解释为什么游戏进行了转型,其主要内容为:今天,我们的超自然动作冒险游戏《幽灵线:东京》终于发布了。这款游戏代表了我们(Tango Gameworks)的一次全新冒险,一个我们从未涉足过的游戏类型。它部分基于这样一种想法:在我们无法目之所及的平凡事物中体验超自然的乐趣。

早在上周《幽灵线:东京》前传视觉小说在Playstation商店上线,玩家可以免费下载体验。在前传视觉小说中,玩家将加入一个超自然侦探团,同他们一起调查东京不同寻常的失踪案件。

而最新发布的《幽灵线:东京》游戏的背景是在这个世界上人们突然消失,而东京人口也莫名其妙地持续降低,许多群众接二连三地神秘消失,玩家需要控制自己的角色,使用神秘的净化力量来驱散隐匿在黑暗中的恶魔们,并揭开人口消失的真正原因。

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